HTML5学堂:在HTML5从4.0升级到5.0版本的过程中,增加很多新标签。这是一道看上去比较简单的前端面试题,考察的是HTML4到HTML5,版本变更时,标签发生的变化。但是各位一定要注意,除了要了解基本标签有哪些之外,也要了解标签的基本功能和用法,例如如何让低端浏览器兼容header标签等。在准备这道面试题的时候,一定不要停留在表面,针对每个标签应当深入的思考。
HTML5
HTML5新标签
叙述HTML5新增的标签,可以根据布局方式上一一列举,再从视音频等元素列举出部分即可
<article>标签定义外部的内容(结构元素)
<aside>定义页面内容之外的内容。 aside的内容与article的内容相关。(结构元素)
<figure>定义一组媒介内容的分组,以及它们的标题。(结构元素)
<section>标签定义文档中的节(section,区段)。比如章节,页眉,页脚或文档中的其他部分(结构元素)
<meter>定义预定义范围内的度量。仅用于已知最大和最小值的度量(内联元素)
<progress>定义任何类型的任务的进度。可以使用<progress>标签来显示javascript中耗费时间的函数的进度(内联元素)
<time>定义一个日期/时间 (内联元素)
<audio>定义声音内容。(内嵌元素)
audio 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式
<video>定义视频。(内嵌元素)
Ogg支持firefox3.5,opera10.5,chrome3.0
Mpeg 4 支持chrome3.0,safsri3.0
Video也支持多个source元素,链接到不同的视频文件,浏览器将使用第一个可识别的格式
属性值:
autoplay=”autoplay”就绪后马上播放
loop=“loop”播放完再次播放
<command>定义命令按钮 (交互元素)
<datalist>定义下拉列表,与input元素配合使用该元素,定义input可能出现的值,datalist的选项不会被显示出来,它仅仅是合法的输入值列表(交互元素)
<details>定义元素的细节 (交互元素)
<canvas>定义图形,绘制路径,矩形,圆形,字符以及添加图像的方法
Canvas元素本身没有绘图能力,所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成
<dialog>定义对话(会话)dialog元素表示几个人之间的对话。
<embed>定义外部交互内容或插件
<event-source>为服务器发送的事件定义目标
<footer>定义 section 或 page 的页脚
<figcaption> 标签定义 figure 元素的标题。
<hgroup> 标签用于对网页或区段(section)的标题进行组合。
<keygen>标签提供一种验证用户的可靠方法。keygen 元素是密钥对生成器(key-pair generator)。当提交表单时,会生成两个键,一个是私钥,一个公钥。私钥(private key)存储于客户端,公钥(public key)则被发送到服务器。公钥可用于之后验证用户的客户端证书(client certificate)。
<header>定义 section 或 page 的页眉(介绍信息)
<mark> 标签定义带有记号的文本。请在需要突出显示文本时使用 <m> 标签。
<nav>定义导航链接。
<output>定义输出的一些类型。
<source>定义媒体资源
Ogg支持firefox3.5,opera10.5,chrome3.0
Mpeg 4 支持chrome3.0,safsri3.0
Video也支持多个source元素,链接到不同的视频文件,浏览器将使用第一个可识别的格式
属性值:
autoplay=”autoplay”就绪后马上播放
loop=“loop”播放完再次播放
<ruby> 标签定义 ruby 注释(中文注音或字符)在东亚使用
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