HTML5学堂:如何优化前端页面 / 如何优化网页。作为前端开发人员来说,不但要开发出能兼容各大主流浏览器的页面,而且还需要懂得去优化前端页面。本文主要给大家讲解如何去优化页面。
1.1 首页命名为index.html / index.htm / index.php等。
1.2 需要制作404页面。
1.3 文件夹结构合理。
1.4 命名使用英文且有语义性的单词,并提供参考文档。
2.1.1 需要提供文档声明
2.1.2 设置utf-8的编码格式,并放置于title之上
2.1.3 合理的填写html文件中的title、meta等内容
2.1.4 使用外部引入样式表和JS行为代码,实现结构、样式和行为的相分离,降低模块间的耦合度
2.1.5 合理控制JS文件的引入位置,提升网站的加载速度
2.1.6 根据具体情况合并CSS、JS文件,降低服务器请求次数
2.2.1 书写HTML代码的时候,遵循标签语义化的要求,根据标签的语义性进行选择,如布局使用div、标题使用h系列标签、段落使用p标签等
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2.2.2 HTML代码要合理嵌套,一般情况下,行元素当中不能包含块元素,除了段落、标题类型的块元素当中,既能够包含块元素,也能够包含行元素,而段落或标题类的块元素只能够包含文字或行元素。table元素只能够直接包含thead、tbody、tfoot、caption等元素;ul/ol元素只能直接包含li元素;dl元素当中只能直接包含dt和dd元素;form表单当中只能直接包含filedset和legend,不能直接包含input元素。
2.2.3 合理书写注释,代码缩进合理,不出现多余空行或者空标签,提升代码可读性。
2.2.4 权衡嵌套层级以及扩展性等多个方面后,在适当位置使用三层嵌套技术。
2.2.5 合理书写a标签的title、img标签的title和alt,提升网站的SEO。
3.1.1 CSS规则命名中,一律采用小写加中划线的方式,不使用下划线或大写字母,命名采用更简明有语义的英文单词进行组合,进行合理的缩写
3.1.2 CSS代码的书写顺序遵循CSS样式的渲染顺序:显示属性-自身属性-文本属性-其他。
3.1.3 避免class与id重名,对于class名使用中划线,而id名遵循小驼峰命名法。
3.1.4 在书写网页样式之前,先进行浏览器默认样式重置。
3.2.1 在CSS代码当中,尽量的规避掉不同浏览器的兼容问题,如果实在避免不了,也需要进行合理解决。
3.2.2 尽可能的少使用hack。
3.2.3 对于CSS3部分属性,如果需要兼容各个浏览器,需要书写各个浏览器前缀。
3.3.1 合理使用样式的“继承”(CSS后代选择器),或者使用样式的“组合”,减少页面中的类名,提升通用性。
3.3.2 合理使用群组选择器,进行代码的优化。
3.3.3 图片需要设置大小,防止后台传送不正常尺寸图像造成的失真。
3.3.4 对于数据类部分,在适当的地方增加超出隐藏或者超出显示为省略号。
3.3.5 需要考虑a标签的点击区,通常会对a进行处理:转化为块元素并设置高度,或者浮动设置宽高。
3.3.6 合理利用元素的默认样式,而不再进行冗余设置(如div等元素的宽度默认为占满父级,就不需要再设置width:100%,对于高度,默认由内容撑开,也不需要设置高度)。
3.3.7 考虑文档流的变化,对元素进行浮动之后,需要进行及时的清除,采用after伪元素清浮动的方法进行清除。
3.3.8 对盒模型设置时,子级的margin(顶部)通常会影响父级样式,因此,在父子之间的间距使用父级的内边距撑开,兄弟级别标签之间的距离可采用外边距。
4.1.1 合理命名,遵循基本的命名规范,并遵循命名推荐:属性/变量以名词开头,方法/函数以动词开头,遵循小驼峰,构造函数使用大驼峰,常量所有字母均大写。
4.1.2 所有变量声明都放在函数的头部。
4.1.3 所有函数都在使用之前定义。
4.1.4 尽量避免使用全局变量,防止全局作用域被污染。
4.1.5 合理书写大括号位置、空行位置、注释等内容,对于声明变量,可以如下声明:
4.1.6 利用对象命名空间、匿名函数、协同命名等方法,尽量避免团队合作时产生的命名冲突。
4.1.7 文件加载完毕之后再进行代码的执行,合理利用window.onload与jQuery中的$(document).ready。
4.1.8 对于DOM操作,尽可能减少在页面中查找元素的次数,即用变量存储查找的元素,之后再需使用,只需要使用变量即可(for循环中常见的长度控制,同理)。
4.2.1 比较数据时,不要使用"相等"(==)运算符,只使用"严格相等"(===)运算符。
4.2.2 不要使用隐式的数据类型转换。
4.2.3 追加字符串时,采用 str += "独行冰海"; 而不是str = str + "独行冰海";
4.3.1 获取标签使用最为快捷的方法,在PC端原生方法当中,速度比较如下:通过id > 通过类名 > 通过标签名。如果能够在小范围中进行查找时则缩小范围。
4.3.2 对于样式的修改与调整,根据具体情况采用style或者类名操作(className),防止style的滥用造成的css文件hover失效。
4.3.3 原生当中,一个元素一种事件只能绑定一次。
4.3.4 可以通过事件委托,减少页面中类似事件的数量。
4.3.5 在删除dom节点之前,需要先移除掉该节点上的事件。
4.4.1 对于功能类似的代码,进行函数的封装,可以使用面向对象的书写方法,提升代码的复用性和扩展性。
4.4.2 尽可能少使用with语句、闭包、eval语句。
4.4.3 在DOM节点相关操作上进行优化,如利用变量存储查找到的元素,从而防止每次查找时进行页面重绘、利用文档碎片等。
4.4.4 尽可能减少页面中dom元素样式的修改,防止页面回流与重绘。
4.4.5 合理使用计时器,防止setInterval造成的内存泄露。
4.4.6 在设置计时器之后需要考虑计时器的清除,以防止计时器的叠加造成的影响。
4.5.1 对于AJAX的异步加载,提供加载的相关提醒。
4.5.2 防止AJAX造成的重复请求。
4.5.3 利用时间戳进行缓存的处理。
4.5.4 对AJAX进行缓存处理。
4.5.5 合理使用AJAX中发送数据的方法,当文档中允许使用post或get发送时,优选选用get方法。
4.6.1 jQuery等插件的合理引用,处理常见的浏览器兼容问题。
4.6.2 根进jQuery的发展,及时更新文件库,舍弃已经淘汰的方法(如:.toggle(),.live()等)。
5.1 使用背景图合并技术,将多张背景图合并到一张图片上,从而降低页面与服务器之间的请求次数。
5.2 存储图像时根据需求采取不同的格式,对于不需要透明的图像可以存储为jpg,需要半透明图像存储为png,对于全透明且像素要求不高的图像可以存储为gif或png-8。对图像质量进行控制,保证在显示效果正常的前提下,存储为尽可能小的图像,对于含透明的图像,需要根据具体显示质量而选择。
5.3 对于网页中特殊的字体,可以使用@font-face进行设置,并根据实际情况修改字体包,防止字体包文件过大。具体设置方法此处不讲解了,可以参见文章《网络字体@font-face 如何处理网页中的特殊字体》。
5.4 合理使用图片预加载和图片懒加载。
6.1 在上线之前对html、css、js文件进行压缩。
6.2 增加网页图标 ico文件,具体增加方法此处也不讲解了,可详见《设置网页地址栏前面的标志图标》。
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